ug畫圖入門教程 UG新手快速入門教程

來源:時尚少女範 1.56W
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1、安裝好NX10後,雙擊開啟主介面;點選新建,選擇模型,設定名稱和儲存位置後,點選確定,出現三維建模介面視窗。在視窗左側選單欄下面顯示的基準座標系,對應於繪圖視窗中的藍色座標系,這個座標系就是我們畫圖的一個基準。

2、我們都知道,一個三維的物體可以看成由許多二維物體堆疊而成。因此我們必須先在一個基準面上畫出一個二維圖形,建立繪圖基準面的方法如下:點選工具欄中的草圖命令,然後選擇一個基準面,我們就以xy平面為基準面,點選基礎座標系中的xy平面,就進入了草圖環境

3、我們在草圖中,畫一個長方形。我們都知道多邊形都只由一條條線段構成的,而每條線都是由點構成,因此我們先在草圖中輸入一個點A作為長方形的頂點,方法是:點選工具欄中的點命令圖示,然後輸入第一個點的三個座標,比如(10,10,0),點選確定即可。接著我們再畫長方形的一條邊,左鍵選擇工具欄中的直線命令按鈕,選擇一端的端點為點A,然後輸入長度為20,角度為0,按enter鍵確定,即可畫出長方形的一條邊。根據此方法可以做出另外幾條邊,完成長方形的建立。

4、點選左上角完成草圖命令,在繪圖視窗就出現了長方形,同時在左邊資源欄也會出現一個相對於的草圖名稱,這個草圖就像是一個圖層或者說一張繪圖紙,他將我們畫的長方形放在這個圖層中,如果們新建另一個草圖,再在裡面畫一個長方形,那麼我們就相當於用兩張紙分別畫了兩個長方形。值得注意的是,我們畫完後如果需要修改某個草圖,直接在視窗左側,找到草圖名,然後雙擊左鍵就可以修改了。

5、既然三維圖形,可以由二維圖形堆疊而成,那麼我們現在已經做好了二維草圖,此時我們用到“拉伸”的命令,可以將長方形沿著法向拉成長方體。方法如下:點選工具欄拉伸命令,出現拉伸命令對話方塊,選擇要拉伸的草圖,本例中選第一長方形,再輸入拉伸的開始和結束值,比如100、200,點選確定即可完成拉伸。

6、但是此刻我們並看不到該長方體的三維特徵,只看到黃色的一個面,這是因為我們現在處在俯檢視的視角,按住滑鼠中間,然後往任意方向移動即可變換視角,直到展現出符合我們要求的三維特徵時,鬆開中鍵即可。

7、總結:對於ug來說,無論是畫什麼圖形,永遠都是:選基本繪圖面——畫點——畫線——畫圖形——畫三維圖,這麼一個思維過程。不同的是思維過程中需要根據繪圖目標的不同,選取不同的命令,有了這麼一個思路,入門就會很快,只要入了門剩下的就僅僅是時間的積累了。

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