渲染怎麼區分材質貼圖 渲染和材質的區別是什麼

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渲染怎麼區分材質貼圖 渲染和材質的區別是什麼

1、材質是一個資料庫,貼圖是材質中的一種,主要功能就是給渲染器提供資料和光照演算法。材質是基礎,靠紋理和貼圖來呈現。材質用來指定物體的表面或數個面的特性,它決定這些平面在著色時的特性,如顏色,光亮程度,自發光度及不透明度等;制定到材質上的圖形則稱為貼圖。

2、渲染,是CG的最後一道工序(當然,除了後期製作),也是最終使影象符合的3D場景的階段。

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